日本的「柏青哥」一向被視為龍蛇混雜的「邪惡遊戲」,其 quasi-gambling(擬似賭博)性質更引人詬病。但最近有日本公司忽發奇想,將這些被淘汰的舊機台「廢物利用」,引入安老院及殘疾設施,結果竟有意外收穫!有本身足不出戶的院友,為了玩機竟然主動走出房間,與人交流,令職員大感驚訝。不過事件曝光後,卻引來網民激烈辯論,擔心此舉會否變相「谷癮」,製造出另一批「柏青哥中毒」的長者!

舊機改造變身復康神器!院友踩單車玩柏青哥越玩越精神

事件主角是日本群馬縣一間名為 Global Standard 的公司,他們看準柏青哥店汰換率極高的商機,大量回收功能完好的舊機台。公司利用專利技術,將機台與握力器、腳踏板等復康器材連接,院友需要實實在在「出手出腳」做運動,才能控制遊戲中的鋼珠。在群馬縣的殘疾支援設施「Katsura-so」引入後,效果立竿見影!職員驚喜表示,以往不少院友極度孤僻、情願「摺埋」在自己房中,但自從有了這部「復康柏青哥」,他們竟會主動走出來排隊玩,院友之間的互動和笑容都明顯變多,整個設施的氣氛都變得更開朗!

網民洗版質疑變相谷癮!由自閉變機癮究竟係咪好事

事件經日本媒體 NHK 報導後,隨即在網絡引爆熱議,大批網民湧入討論區洗版!雖然有人大讚這是「真正的循環再用」、「比讓他們玩兒童遊戲好得多」,但更多人對此提出質疑。反對的網民鬧爆,擔心柏青哥本身極強的聲光效果和遊戲設計有高度致癮性,「沒有賭錢的柏青哥還好玩嗎?」、「這樣只是製造更多柏青哥癮君子」、「由足不出戶變成沉迷柏青哥,這算是升級嗎?」網民擔心,即使移除了金錢元素,也可能讓院友從一個困境陷入另一個沉迷的困境。

專家拆解沉迷關鍵!原來無咗一樣嘢就唔會變賭徒

面對網民的憂慮,有分析就拆解了當中的關鍵。原來,柏青哥真正的「邪惡」之處,在於贏取獎品或金錢的賭博快感,那種對「下一鋪會中大獎」的期望才是致癮核心。而這些復康機台,徹底移除了金錢回報,令其致癮程度大降,性質更像手機遊戲《Candy Crush》。至於那些原本用來吸引賭客長時間逗留的華麗畫面、震撼音效和舒適設計,如今卻巧妙地轉化為優點,成功令沉悶的復康運動變得極具吸引力,讓院友在不知不覺間完成每日的運動量,可謂是「以毒攻毒」的成功例子!