PlayStation掌門人親自放風暗示全新硬件形態
西野秀明在投資者答問文件中承認,PlayStation 一直與「客廳遊玩」概念緊密相連,但全球用戶習慣已經出現明顯轉變,愈來愈多人選擇用個人顯示器打機。他在 Famitsu 專訪中更直接表明,現時遊戲主機必須考慮「隨手拿起就玩」這種特質,未來新一代主機將善用各種形態及地點都可使用的技術. 為佐證這種趨勢,西野秀明提供了具體數據:PlayStation Portal 雲端串流用戶量在2026年1月的按月增長,已達2025年12月的1.5倍,反映玩家對「客廳以外」體驗的需求正在急速攀升。不過他同時重申「主機對於玩遊戲仍屬必要」,顯示實體主機仍是公司策略重心。
玩家圈即時熱議PS6手提裝置定價恐怕唔平
消息一出,玩家社群隨即掀起熱烈討論。Sony 在投資者答問中強調「不打算以顯著虧損方式銷售硬件」,加上已在日本以外市場實施部分加價,令不少玩家擔心荷包大出血。有分析文章推測,若 Sony 真的推出配備8吋屏幕、主打1080p解像度的高階手提裝置,定價可能落在550至600美元(約港幣HK$4,290至HK$4,680)區間。對比現時 PS5 Pro 售價已達899.99美元(約港幣HK$7,020),以及 Valve Steam Machine 定價高達1,049美元(約港幣HK$8,182),網民紛紛大呻「Sony 當玩家係水魚」,亦有人認為只要體驗夠好就值得課金。
記憶體供應危機殺到分析師預測新機或延至2029年
正當玩家滿心期待之際,業界卻傳來壞消息。遊戲業界公司 Embracer Group 分析師指出,受記憶體供應緊張(業界稱為「RAMageddon」)問題影響,Sony 可能將次世代主機發布時間推遲至2028年甚至2029年。PS5 於2020年推出,按歷史規律每6至7年推出新一代主機計算,新機理應今年或明年面世,但供應鏈問題恐怕打亂部署。Sony 至今未有正式確認 PS6 的具體硬件規格、發布時間表 or 官方定價,唯一可以確定的是,這間遊戲巨頭正認真構思一套能夠讓 PlayStation 體驗延伸至客廳以外的全新硬件形態策略,玩家們只能繼續等待官方正式揭盅。


