Zelda真人版突改期嚇親粉絲 憂步30年前災難級電影後塵
事關任天堂對上一次挑戰真人電影,要數到1993年的《超級瑪利歐兄弟》,該片因其詭異的視覺風格及脫離原作的劇情,被譽為「災難級」作品,成為不少粉絲的惡夢。時隔超過30年,任天堂再度開拍真人版《薩爾達傳說》,粉絲們既期待又怕受傷害,極度關注電影的製作進度。因此,當官方日前突然宣佈原定於2027年5月7日上映的計劃有變時,即時引爆粉絲圈恐慌,擔心電影會步上30年前的後塵,因製作問題而需要延期上映,令大家希望落空。
宮本茂親自派定心丸 宣佈反向操作粉絲喜出望外
正當粉絲們議論紛紛、憂心忡忡之際,任天堂官方社交平台發佈了關鍵更新,由《薩爾達傳說》系列創作者宮本茂親自發文,劈頭一句「This is Miyamoto」先穩住軍心,然後竟投下震撼彈,宣佈電影不但沒有延期,反而會「反向操作」提早一星期上映!宮本茂表示,製作團隊正「努力盡快將電影帶給各位」,因此決定將映期提前。消息一出,粉絲們的反應猶如坐過山車,由地獄直衝天堂,紛紛留言表示「嚇死人咩!但係好興奮!」、「任天堂終於識玩!」,對官方的安排喜出望外。
新映期瞄準日本黃金週 官方釋出2張劇照吊足癮
根據官方最新公佈,真人版《薩爾達傳說》的新映期為2027年4月30日,足足比原定計劃早了一星期。外界分析指,這個新檔期正好是日本「黃金週」長假期的開端,明顯是瞄準黃金檔期,可見任天堂對電影極具信心。雖然電影仍在努力製作中,但官方早前已釋出由Bo Bragason飾演的薩爾達公主,以及Benjamin Evan Ainsworth飾演主角林克的兩張劇照,造型曝光後已引起熱議,今次提早見街的消息,更是吊足了全球粉絲的胃口!


